音乐录音项目里,“拆成单声道”容易被缩写为“已经混成一条单声道”。Audacity开发手册给出的两个结果并不相同:Split Stereo to Mono得到两条分别可编辑的单声道轨;Mix Stereo Down to Mono则将所选立体声轨的左右声道结合,形成对应的单声道轨。[1][2]

最普通的左右拆分,仍保留左右位置。Splitting and Joining Stereo Tracks说,Split Stereo Track得到分开的左声道轨与右声道轨,声像分别处于极左和极右。分开以后可以分别编辑,并不意味着两个声道已经相加为一个结果。

Split Stereo to Mono又有不同的声像结果:它仍产生两条轨,但两条都居中。因而,一份交接文字若只写“现在有两条轨”,还不足以区分是左右各自保留位置,还是已经成为两条居中的mono轨。

真正的Mix Stereo Down to Mono,在Mix页中被定义为把左右声道等量结合,以两声道音量的平均形成结果。所选立体声轨会变成相同数量的单声道轨,而不是不论选了多少轨都只剩一个总结果。文档还列出不可用条件:立体声已经拆成左右轨,或两个声道的开始、结束位置不同。

相反方向的加入也不是恢复所有原有标签。Make Stereo Track把一对单声道、左声道或右声道轨合为一条立体声轨;上方轨道成为左声道,下方成为右声道,不依它们此前分别标为mono、left还是right。[1] 两轨原来的标签因而不是新左右分配的唯一依据,上下位置在这项关系中有明确作用。

加入与混合还不同在是否把当前声像变化写入结果。来源说Make Stereo Track忽略原来的pan,而在鼓组示例的文字说明中,将Mix and Render解释为改变音频数据与波形,使其反映可听的声像设置。

Mix and Render的范围比“所圈的一小段”更具体。Mix页提醒,即使只有部分时间选区,也混合整条轨;所选静音轨同样进入混合。它形成一条mono或stereo结果并替换所选轨道。带有to New Track名称的变体保留原轨,另放结果轨。两者所形成的结果类别相近,原编辑轨是否留下却不同,适合在项目结构说明中分别记录。[2]

手册还专门列出Rendering a single track:同样的Mix and Render名称也可用于单条轨,此时没有多条轨需要混合,发生的是渲染。这个例外把“Mix”这个名称与实际参与的轨道数量分开。文档进一步说,单轨情况下结果保留原轨名称;一般多轨混合结果则称为“Mix”。单轨的Mix and Render还保留原位置,而to New Track把新轨置于原轨下方。因而,只抄命令名称不能说明有几条来源轨;结果名称、是否另有新轨及所在位置,提供了不同的项目结构信息。[2]

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